První dějiny videoher vhodné pro nostalgické pařany i pro mládež ... Ve chvíli, kdy poprvé spustil bratrovo zaprášené Atari, se komiksový kreslíř Edward Ross zbláznil do videoher. Po letech si začal klást otázky: Čím jsou hry tak výjimečné? Proč je hrajeme? A jak hry ovlivňují náš svět? V publikaci vhodné pro malé i velké zájemce nás provází časem od průkopnických technických vynálezů ze čtyřicátých let až po moderní éru výpravných hitů a skvostů nezávislé scény. Fanoušci a fanynky se mohou těšit, že na stránkách potkají legendární hry jako Minecraft, Super Mario, Doom, Last of Us, God of War, Legend of Zelda, Grand Theft Auto, Tomb Raider nebo Fallout. Co nás hry jako Dungeons & Dragons nebo Bioshock mohou naučit o svobodné vůli a osobní odpovědnosti? Jak herní designéři vytvářejí světy, v nichž se chceme ztratit? Proč a jak se ovladače stávají prodloužením našich těl? Jak se proměnilo zobrazení žen či ras ve videohrách? A ve které zemi způsobila obliba arkádových automatů nedostatek drobných?
Co nás hry jako Dungeons & Dragons nebo Bioshock učí o svobodné vůli a osobní odpovědnosti? Jak herní designéři vytvářejí krajiny, v nichž se chceme ztratit? Proč a jak se ovladače stávají prodloužením našich těl? Jak se proměnilo zobrazení žen či ras ve videohrách? A ve které zemi způsobila obliba arkádových automatů nedostatek drobných?
Fascinující, objevné a promyšlené… Ross láskyplně zkoumá nejen časovou osu videoher, ale také kulturu, která je vytváří a konzumuje. - The Guardian
Milostný dopis hrám ve všech podobách. Pro fanoušky her je to ideální čtení. Pro ty, kdo s nimi teprve začínají, dokonalý úvod. - The Scotsman
Tento web využívá Cooikes pro:
a) nezbytné cookies pro správný chod webu (řazení knih, vkládání knih do oblíbené atd.)
b) anonymní vyhodnocování návštěvnosti (Google analytics)
Natavené Cooikes:
a) nezbytné cookies pro správný chod webu (řazení knih, vkládání knih do oblíbené atd.)
b) anonymní vyhodnocování návštěvnosti (Google analytics)