Publikace se věnuje popisu programování sítí z těchto oblastí: Windows Sockets - navázání síťového spojení či komunikace pomocí zpráv, zpracování server i klient příkladů, jako je např. CHAT, HTTP, SMTP i POP3 klient, skenování portů a mnohé jiné. Teoretický popis mnoha oblastí z WinSock 1.1 a z WinSock2 RAW sockety, asynchronní zpracování, atd. ICMP - zpracované programy ping a trace. Netbios - programování prostředí, které položilo základní kámen ke protokolu Netbeui. Programování v sítích NT - enumerace zařízení NT sítě, dynamické připojování a odpojování zařízení, informace o uživatelích, doménové funkce, odesílání zprávy do sítě NT. Programování HFTP - spojení, procházení adresářů, stažení či odeslání souboru z HFTP serveru. Programování HTTP - informace o stránkách, získání zdroje HTTP stránky, požadavky, obecné operace s URL, programátorské příklady zahrnující např. stažení obrázku z HTTP stránky, atd. Programování prohlížeče Internet Explorer - získání přístupu k zobrazeným stránkám přes objekt activex, dynamická možnost vyplnění políček stránky, simulace stisku tlačítek, atd. RAS API enumerace nainstalovaných modemů, programová správa telefonních záznamů, vzdálené volání. Vše doprovázeno příklady ve VISUAL C++ a DELPHI.
Tento web využívá Cooikes pro:
a) nezbytné cookies pro správný chod webu (řazení knih, vkládání knih do oblíbené atd.)
b) anonymní vyhodnocování návštěvnosti (Google analytics)
Natavené Cooikes:
a) nezbytné cookies pro správný chod webu (řazení knih, vkládání knih do oblíbené atd.)
b) anonymní vyhodnocování návštěvnosti (Google analytics)